- o -
- OnClose() : scl::abstract
- OnCreate() : scl::scene_object_behaviour
- OnDestroy() : scl::scene_object_behaviour
- OnGuiRender() : scl::abstract
- OnGuiUpdate() : scl::abstract
- OnInit() : scl::abstract
- OnUpdate() : scl::abstract, scl::scene_object_behaviour
- operator bool() : scl::scene_object
- operator const matr4 &() : scl::transform_component
- operator const shared< mesh > &() : scl::mesh_component
- operator const std::string &() : scl::name_component
- operator degrees< T >() : scl::math::radians< T >
- operator matr4 &() : scl::transform_component
- operator radians< T >() : scl::math::degrees< T >
- operator scene_object_handle() : scl::scene_object
- operator shared< mesh > &() : scl::mesh_component
- operator std::string &() : scl::name_component
- operator T() : scl::math::degrees< T >, scl::math::radians< T >
- operator T*() : scl::math::matr3_data< T >, scl::math::matr4_data< T >, scl::math::vec2< T >, scl::math::vec3< T >, scl::math::vec4< T >
- operator u32() : scl::scene_object
- operator!=() : scl::scene_object
- operator*() : scl::math::degrees< T >, scl::math::matr4< T >, scl::math::radians< T >, scl::math::vec2< T >, scl::math::vec3< T >, scl::math::vec4< T >
- operator*=() : scl::math::degrees< T >, scl::math::radians< T >, scl::math::vec2< T >, scl::math::vec3< T >, scl::math::vec4< T >
- operator+() : scl::math::degrees< T >, scl::math::radians< T >, scl::math::vec2< T >, scl::math::vec3< T >, scl::math::vec4< T >
- operator+=() : scl::math::degrees< T >, scl::math::radians< T >, scl::math::vec2< T >, scl::math::vec3< T >, scl::math::vec4< T >
- operator-() : scl::math::degrees< T >, scl::math::radians< T >, scl::math::vec2< T >, scl::math::vec3< T >, scl::math::vec4< T >
- operator-=() : scl::math::degrees< T >, scl::math::radians< T >, scl::math::vec2< T >, scl::math::vec3< T >, scl::math::vec4< T >
- operator/() : scl::math::degrees< T >, scl::math::radians< T >, scl::math::vec2< T >, scl::math::vec3< T >, scl::math::vec4< T >
- operator/=() : scl::math::degrees< T >, scl::math::radians< T >, scl::math::vec2< T >, scl::math::vec3< T >, scl::math::vec4< T >
- operator=() : scl::image, scl::math::degrees< T >, scl::math::radians< T >, scl::math::vec2< T >, scl::math::vec3< T >, scl::math::vec4< T >, scl::window
- operator==() : scl::math::degrees< T >, scl::math::radians< T >, scl::math::vec2< T >, scl::math::vec3< T >, scl::math::vec4< T >, scl::scene_object
- operator[]() : scl::math::matr3< T >, scl::math::matr4< T >, scl::math::vec2< T >, scl::math::vec3< T >, scl::math::vec4< T >
- Ortho() : scl::math::matr4< T >